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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Action @Ozy
BeitragVerfasst: Mi 16. Aug 2017, 15:21 
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Tesserarius
Tesserarius

Registriert: Do 12. Feb 2015, 21:47
Beiträge: 243
Wenn man die Bauzeiten beschleunigt, ohne den Ressoutput zu erhöhen, wird es schwierig, die schnelleren Bauzeiten auch wirklich zu nutzen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Action @Ozy
BeitragVerfasst: Mi 16. Aug 2017, 16:37 
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Signifer
Signifer

Registriert: So 12. Jan 2014, 11:49
Beiträge: 312
Deswegen sagte ich ja:

Dann bekommt die Ressprod endlich mal wieder mehr Gewicht.

Imo spielt die Ressprod kaum eine Rolle für die Deff/Schiffchen, da die Bauzeiten einfach dazu führen, dass die Ress gar nicht verbaut werden können.


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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Action @Ozy
BeitragVerfasst: Mi 16. Aug 2017, 18:32 
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Auxilla
Auxilla

Registriert: So 19. Jan 2014, 18:46
Beiträge: 33
Toller Thread @ Ozymandias & Jones

Zitat:
@ styl: das spiel bleibt das selbe. nur dass man statt 3 jahre für aufbau vlt eines braucht, 1 monate für eine fullfleet vlt 1-2 wochen (immer noch monate für nen kompletten acc voll flotte). der strategische aufbauteil bleibt der selbe. fehlentscheidungen darin wirken sich dann halt statt in monaten aufbauvorteil nur in wochen aus. Das mag für hardcoreaufbau"mathematiker" etwas nachteilig sein, aber nicht so schlimm, dass das spiel keinen spaß mehr machen würd, weil selbige leut sich idr immer noch einen vorteil im verständniss des kampfsystems erarbeitet haben.
Das Zitat bringt es recht gut auf den Punkt.
Und dem Spiel würde es sicher gut tun. Besonders im Hinblick darauf, dass Spieler so auch ein wenig dazu gebracht werden könnten, mal wieder mehr zu probieren ohne dabei einen Monat oder mehr an Flottenbau in den Sand zu setzen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Action @Ozy
BeitragVerfasst: Do 17. Aug 2017, 20:30 
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Auxilla
Auxilla

Registriert: Sa 16. Jan 2016, 23:21
Beiträge: 19
Ich muss gestehen, ich empfinde das bislang gar nicht als so langsam. Sicher dauert es bis man einen Status erreicht hat, dass man recht schnell Flotte nachproduzieren kann aber ein bisschen Aufbausimulation darfs auch sein. Aktuell habe ich genug Planeten und der Nachbau der Schiffe geht eigentlich recht flott, dann man muss natürlich auch bedenken, dass man Kämpfe ja meist von Planeten ausführt, die dafür prädestiniert sind (Eopl / Dspl) Die werden bei Verlusten letztlich auch von anderen Planies gefüttert. Raummontagetechnik und VUPL beschleunigen den nachbau auch nochmals.

Ich persönlich finds ok. Wenn man eine Flotte verliert soll man es auch merken. Wenn man in Überfluss Flotte bauen kann ist wiederum zu viel Action und du kannst dich nicht mal mehr pennen legen, weil Hinz und Kunz mit Flottenverbänden um sich schmeißt.

_________________
Air23
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 Betreff des Beitrags: Re: Mehr Action @Ozy
BeitragVerfasst: Do 14. Sep 2017, 23:40 
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Signifer
Signifer

Registriert: Mi 12. Okt 2011, 02:20
Beiträge: 398
Zitat:
Wenn man in Überfluss Flotte bauen kann ist wiederum zu viel Action und du kannst dich nicht mal mehr pennen legen, weil Hinz und Kunz mit Flottenverbänden um sich schmeißt.

klar, du kannst beruigt pennen gehen, im schlimmstem fall baust 1-3 wochen (statt monate) nach, wenn du nicht alle eier in einem korb hattest.

_________________
Anthropologie von raubbauenden Agrikulturgesellschaften und Hortikulturen als Lösung
Praktische Aspekte, Philosophiesches, Weltanschauung
http://www.youtube.com/watch?v=H6b7zJ-hx_c


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