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Flottenprobleme
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Autor:  Schnuffel [ Mo 30. Mai 2016, 16:52 ]
Betreff des Beitrags:  Flottenprobleme

Hi da es momentan nur noch ein Link ins Mantis gibt, und ich keinen anderen Platz gefunden habe hier eine kleine Frage.

Ich habe soweit ich weiß keinerlei Anomalien oder sonstige Ereignisse auf meinem RKPL auf position 12.
Auf position 5 befindet sich mein STPL.

Meine PTRN Flotten von meinem RKPL brauchen 9h und ein Paar Zerquetschte bis si an meinem STPL ankommen würden.

Hat jemand eine Idee was ich hier tun könnte?

Vielen Dank schonmal

Autor:  Smu [ Mo 30. Mai 2016, 17:04 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

9h nur für den Flug?
Oder für den kompletten turn? [laden, flug, liefern, rückkehr]

Port und Station sind an?
Mods in der Flotte auf Kompakt +1 bis 4?

Autor:  Tassadar [ Mo 30. Mai 2016, 17:49 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

Die genaue Zusammensetzung der Flotte wäre neben den Mods auch noch intressant, damit man das Problem nachstellen kann.

Autor:  Schnuffel [ Mo 30. Mai 2016, 20:31 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

Da die Flotten alle unterschiedliche Größe haben hier einfach mal eine die ungefähr im Schnitt ist.
Code:
Taktiken:
   

Befehle:
   0 / 4

Schiffe:
   2 / 21
     1    Interplanetares Flaggschiff (PFLS, Klasse der Flaggschiffe)
     20    Interplanetarer Transporter (PTRN, Klasse der Transportschiffe)
     


Auf den Plannys sind Port 13 station 8 (Startplanny)
und auf dem Zielplanny Port 14 Station 12

Die 9h sind die reine Flugzeit.

Hat jemand noch nen paar ideen?

Danke und Gruß

Schnuffel

Autor:  Uranov [ Mo 30. Mai 2016, 20:36 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

Also bei mir wurde heute auch mehrfach 9h+ für flüge angezeigt, allerdings war das ein reines anzeigeproblem und die flotten sind mit ihrer normalen geschwindigkeit geflogen.

Autor:  Mac [ Di 31. Mai 2016, 08:56 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

Ich hatte ein ähnliches Problem, da brauchte eine STRN Flotte aufeinmal 50min von Position 2 auf 5, anstatt (wie jetzt auch wieder) 2-3min.
Leider war es in dem Fall nicht nur ein reines Anzeigeproblem :-/

Hängt vermutlich mit dem letzten Update zusammen, da dort ja was an Orbit und Flugzeiten geschraubt wurde

Autor:  Morgoth [ Di 31. Mai 2016, 09:09 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

Diese > 9 Stunden Flugzeit bekommt man aber auch ganz ohne andere Flotten im Orbit angezeigt. Nicht immer, aber doch hin und wieder.

Autor:  Schnuffel [ Di 31. Mai 2016, 16:23 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

Nachdem ich gestern abend einfach mal eine Flotte losgeschickt habe, konnte ich heute morgen wieder unter normalen umständen fliegen. Wäre trotzdem gut wenn man nochmal schauen kann woran das gelegen haben könnte :)

Autor:  Reverend J [ Fr 3. Jun 2016, 08:06 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

Ich hatte das Problem mit der falschen Zeit auch schon. Außerdem sagt mir der Bestätigungsbericht nach einem Flottenstart hin und wieder das mein System in einem Kugelhaufen liegt. Im Green. :shock:

Autor:  AdelaiNiska [ Do 16. Jun 2016, 13:08 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Flottenprobleme

Das Problem ist den Entwicklern glaub bekannt (und dürfte wohl mit 0.72b behoben werden). Die Flugzeiten werden falsch angezeigt, bei mir meist mehrere Stunden zuviel. Im Flugplan sollten die Zeiten aber stimmen.

Seite 1 von 1 Alle Zeiten sind UTC+01:00
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