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Techtree? http://forum.goetterheimat.de/viewtopic.php?f=25&t=2008 |
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Autor: | KaLeu [ Do 17. Jan 2019, 17:21 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
Die Booster für's Voten haben eine Wirkdauer von zehn Minuten. Diese Voraussetzungen zeigt mir das Spiel für das kleine Koloschiff (systemintern): Code: Gebäude Forschungen Gibt es eigentlich eine Möglichkeit eine Spoilerwarnung oder so ein Klappfeld einzubauen? |
Autor: | Styl [ Do 17. Jan 2019, 17:41 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
In manchen Foren gibt es sowas mit [spoiler] so was? [/spoiler] manchmal auch mit [hide] oder so? [/hide] offenbar nicht in dieser Forensoftware (oder nur mit einem mir unbekannten BBC Code) Bye |
Autor: | Ozymandias [ Do 17. Jan 2019, 18:12 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
ja, Hauptquartier ausbauen bringt kolopunkte. würd erstmal die beiden dschungel kolonisieren, und den mit den niedrigeren forschungskosten behalten. den mit den höheren weg, und mineralinsel und erzplani besiedeln. |
Autor: | Ozymandias [ Do 17. Jan 2019, 18:16 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
übrigens bekommste im discord viel zeitnaher antworten. https://discord.gg/aJzWT78 |
Autor: | bl03d [ Fr 18. Jan 2019, 16:20 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
danke, Werft hab ich, kann aber nur transport- u. tankschiffe bauen, kein Kolonieschiffe. wie kann man einen planeten "aufgeben" und woran erkenn ich, welcher Planet hochwertiger ist? |
Autor: | KaLeu [ Fr 18. Jan 2019, 17:03 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
Die Planetenübersicht könnte Dir da schon ein wenig weiter helfen. Welcher Planet bei Dir im System dann wirklich am meisten hilft, ist Dir überlassen. grundsätzlich sollte zu Deinem jetzigen Forschungsstand aber etwas am besten passen, das keine drastischen Einbußen beim Bauplatz beinhaltet. Eine einsteigerfreundliche Option sind sicher Dschungel- und Waldplaneten. Dschungel bieten auch verbesserte Forschungskosten im Vergleich zum Standardplanet. Da so ein kleines Kolonisationsschiff relativ erschwinglich ist, kann auch ein Wolkenplanet einen Versuch wert sein. Dort werden fast alle Planetenwerte zufällig gesetzt. Das Koloniezentrum hat feste Produktionswerte für Erz, Mineralien, Treibstoff und Bevölkerung. (Die hoffentlich noch jemand in einer Antwort ergänzen mag?) Da kann man auch mal Glück haben. Die Forschungskosten sieht man erst mit dem Bau eines Forschungslabors. Sie können bei Wolken sehr gut oder sehr schlecht sein. Ich verweise dazu auf die Planetenübersicht. Langer Rede kurzer Sinn: Planetenposition 4-10, am besten erstmal ein JUPL, wenn im System vorhanden. |
Autor: | bl03d [ Sa 19. Jan 2019, 13:01 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
danke, aber wie komm ich überhaupt erst mal an ein Kolonieschirff? tank u. transports. braucht man ja erst wenn es Sinn macht. |
Autor: | Wink [ Sa 19. Jan 2019, 18:02 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
Steht doch schon weiter oben. Du brauchst: Gebäude Forschungen SHIPYARD 1 ASTROGATION 3 COMPUTERTECH 7 CONSTRUCTIONTECH 4 ENERGYTECH 5 FLEETTECH 1 HULLTECH 4 MATERIALTECH 8 NUCLEARPHYSICS 2 PHYSICS 10 PROPULSIONTECH 5 PSYCHOLOGY 1 SOLARENERGYTECH 8 TERRAFORMINGTECH 1 |
Autor: | Jones [ Sa 19. Jan 2019, 18:05 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
Das kleine Kolonisationsschiff (SCOL) um Planeten in deinem System besiedeln zu können. Gebäude SHIPYARD 1 Forschungen ASTROGATION 3 COMPUTERTECH 7 CONSTRUCTIONTECH 4 ENERGYTECH 5 FLEETTECH 1 HULLTECH 4 MATERIALTECH 8 NUCLEARPHYSICS 2 PHYSICS 10 PROPULSIONTECH 5 PSYCHOLOGY 1 SOLARENERGYTECH 8 TERRAFORMINGTECH 1 Ein paar Überlegungen zur Koloniewahl findest du auch hier. EDIT: Knapp zu spät ... ich lass es dennoch stehen. |
Autor: | bl03d [ Mo 21. Jan 2019, 15:20 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Techtree? |
danke |
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