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 Betreff des Beitrags: Re: Wie knackt man einen "Onliner"?
BeitragVerfasst: Mi 7. Mär 2012, 22:55 
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Registriert: Di 4. Okt 2011, 09:42
Beiträge: 278
Für alle die es nicht gerafft haben, einen "erkenne Angriffe von unfähigen Spielern"-Checker gibt es nicht, wäre auch ziemlich sinnlos, weil von 95% der Spieler nur total dumme Angriffe kommen (die anderen 5% haben mich noch nicht angegriffen :]] :]] ).

Und um zu wissen das von JarJar nichts sinnvolles kommen kann weiß ja wohl jeder. Wer mehrmals mit einer identischen Flotte in den gleichen Hinterhalt fliegt und jedes mal verliert, dem ist einfach nicht zu helfen. Hellboy war ein eigenartiger Typ, aber ein guter Spieler - dass der Account nun von JarJar geführt wird ist ziemlich traurig, hättet ihr ihn besser mal gelöscht!

Und zu den immer wiederkehrenden Unterstellungen zum bugusing und cheaten kann ich nur auf folgenden Beitrag verweisen: viewtopic.php?p=383#p383
Danach war es in dem Thread auf einmal verdächtig ruhig, darüber kann ich heute noch lachen :lol: :lol:


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 Betreff des Beitrags: Re: Wie knackt man einen "Onliner"?
BeitragVerfasst: Do 8. Mär 2012, 00:28 
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Registriert: Sa 10. Dez 2011, 05:47
Beiträge: 297
Von jemanden dem erst letzte nacht 2 Planeten geräumt wurden hört sich das etwas seltsam an, aber egal.

Und euch ist schon klar dass sich Jar Jars auf diese Aussage von WoF bezieht?

WoF hat geschrieben:
Mein persönliches Ziel war es ein Programm zu entwickeln was in der Lage ist solch ein Spiel (Onlinebrowsergame) zu spielen. [...] In meinen Versuchen dazu habe ich aber erkannt, das ich dazu alleine nicht in der Lage bin. Somit beschränke ich mich darauf meinen Mitspielern technische Hilfestellung zu geben.


Im übrigen ist es mir so oder so ziemlich egal ob ihr jetzt hilfsprogramme nutzt oder nicht, das muss jeder für sich selbst entscheiden. Meiner Meinung nach reduziert man damit nur den eigenen Spielspaß. Ein Spiel will gespielt werden, wenn ein Programm alles für einen macht kann mans auch gleich lassen.


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