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BeitragVerfasst: Di 3. Sep 2013, 22:25 
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Auxilla
Auxilla

Registriert: Sa 19. Jan 2013, 22:37
Beiträge: 16
Wohnort: NRW Dinslaken
Es sollten nicht mehr als 3 angriffe pro Planet in 24h erlaubt sein.

Ein Angriff kann auch aus einer Serie von 3 aufeinanderfolgenden Angriffen innerhalb von einer minute sein. Somit wären insgesamt 9 angriffe binnen 3 minuten erlaubt

Sanktion bei überschreiten: 24 h keinen zugriff auf den acc

Jetzt könnt ihr den Beitrag zerreissen und schreiben das wir kein Halma Spielen

MfG Leo


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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 07:02 
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Tesserarius
Tesserarius

Registriert: Mo 3. Okt 2011, 21:43
Beiträge: 145
Bedeutet wenn 5 Spieler gemeinsam angreifen,
dürfen Sie 45 Angriffe in 3 Minuten oder mehr durchführen?

Dann müssten sich die Angreifer in der Gruppe abzusprechen um das zeitlich hinzubekommen.
Dafür müssten sich hier dann aber alle beteiligten einen Kaperbrief kaufen. Was das Schreddern von Deff teuerer macht.

Oder müsste dann aufgepasst werden das jemand anderes schon dort war? Um nicht geblockt zu werden.

Angenommen ein Verteidiger hat 15 DISA 3k fernfeld Streuminen 10k Nanostaubminen ein paar LFGT gegen ABOM.
Dann würden zum räumen der DISA ja schon fast alle Angriffe eines Spielers aufgebraucht werden.

_________________
Mit freundlichen Grüßen

Mordin Solus


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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 11:12 
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Signifer
Signifer

Registriert: Mi 12. Okt 2011, 02:20
Beiträge: 398
Ja, der Vorschlag ist eindeutig nicht durchdacht.
Klar dagegen

_________________
Anthropologie von raubbauenden Agrikulturgesellschaften und Hortikulturen als Lösung
Praktische Aspekte, Philosophiesches, Weltanschauung
http://www.youtube.com/watch?v=H6b7zJ-hx_c


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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 11:57 
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Ente
Ente

Registriert: Di 4. Okt 2011, 08:15
Beiträge: 96
Wir spielen kein Halma.



UND: Ozy hat recht! Der Vorschlag ist nicht zu Ende gedacht.


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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 17:08 
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Legionarius
Legionarius

Registriert: Do 6. Okt 2011, 12:24
Beiträge: 77
wohl Ogame gespielt, was!? :o[

wie schon geschrieben: wegen DISA-Ziehen so nicht umsetzbar!
Allianzspiel ist gut, aber nicht jeder große Angriff sollte davon abhängen.


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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 17:10 
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Auxilla
Auxilla

Registriert: Sa 19. Jan 2013, 22:37
Beiträge: 16
Wohnort: NRW Dinslaken
Bedeutet wenn 5 Spieler gemeinsam angreifen,
dürfen Sie 45 Angriffe in 3 Minuten oder mehr durchführen?


Beispiel von mir:

1ter angriff (3 innerhalb von einer minute) von spieler X ist gelaufen. Wann der nächste angriff läuft ist egal.

Einschränkung nicht mehr als 3 Angriffe pro Spieler auf ein und den selben Planeten.

Sollte sich ein Team absprechen (soll ja ein Team Spiel sein) könnte man auch mit 30 Leuten 90angriffe fliegen innerhalb von 24h auf ein und den selben Planeten.

Es wäre nur für den einzelnen nicht möglich, übertrieben gesehen, 90 mal alleine über den Planni zu fliegen

Sicherlich ist das ein oder andere vieleicht anders zu sehen.

Nur was spricht dagegen wenn Fraktionen geschaffen werden (nichts anderes als ein Team) die auch zusammen angreifen müssen. Für Leute die das Kampfsysthem nicht kennen vieleicht sogar sehr hilfreich wenn diese mit in die Planung genommen werden müssen.
Bei den Allianz Forschungen muss ja auch das Team her.

MfG Leo

@sil:Klar gibt es oder gab es in dem ein oder anderen Spiel diese Einschränkung. Deswegen sind aber trotzdem die Ress nicht liegen geblieben


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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 18:48 
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Tesserarius
Tesserarius
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Registriert: Sa 1. Okt 2011, 13:43
Beiträge: 163
das prob. ist nicht wie oft man über den gleichen planetenin kurzer zeit rutschen kann sondern das es dabei nicht darum ging/get ress. zu erbauten sondern ausschliesslicht den gegner zu demoralisieren indem man ihm am boden liegent nochmal zeigt wie gut die stiefel poliert sind.

und genau das ist eben das problem derzeit.

im dw invasieren die technokraten alles was von den fanatikern reinspringt bis auf die grundmauern(was auch nichts anderes ist wenn man ehrlich ist)

im gh machen die fanatiker genauso gnadenlos jedes einzelne schiff/geschütz der technokraten das sie zu sehn bekommen nieder

und im ph haut man sich gegenseitig auf die gusche - nach meinen beobachten gleichermassen heftig wenn man nur die kleinste schwäche ausmacht

zur lösung bin ich nach wie vor seit jahren dafür ein art angrifftsperre einzubauen ins das system so das man zb. niemandten angreifen kann der weniger als 1/3 1/4 1/5 oder was auch immer der eigenen punkte hat. auf diese weise hätten die kleinen ruhe vor den grossen und haben zumindesten etwas zeit sich aufzubauen und gegen gleichstarke das ks kennen zu lernen anstelle wegen 1mio ress. gleich in die steinzeigt gebomt zu werden.

wo genau man eine derartige grenze ziehn möchte und ob man nach oben auch etwas derartiges einbaut damit nicht 20 kleine einen grossen 24/7 nerven ohne das der sich wehren kann.


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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 19:02 
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Registriert: Mo 17. Okt 2011, 11:25
Beiträge: 304
Shinji hat geschrieben:
zur lösung bin ich nach wie vor seit jahren dafür ein art angrifftsperre einzubauen ins das system so das man zb. niemandten angreifen kann der weniger als 1/3 1/4 1/5 oder was auch immer der eigenen punkte hat. auf diese weise hätten die kleinen ruhe vor den grossen und haben zumindesten etwas zeit sich aufzubauen und gegen gleichstarke das ks kennen zu lernen anstelle wegen 1mio ress. gleich in die steinzeigt gebomt zu werden.


Den Vorschlag fand ich auch schon immer gut (Wobei es da noch viele offene Fragen gibt). Mit dem Problem von unten nach oben, kann man eben sagen, dass bei einem Angriff auf einen Planeten eines "Stärkeren" der Schutz eben für ein paar h aufgehoben wird. Wie bei den Turnieren kann man dann die Phase um eine Zeitspanne verlängern, wenn man als "Kleiner" weiter angreift.

Statt einer fixen Sperre gab es auch schon mal den Vorschlag etwas HC-mäßiges einzuführen. Je mehr man sich dann an "Kleinen" vergreift, desto größer werden die negativen Auswirkungen. Aber hier was zu tüfteln ist noch komplizierter. :cry:

Das Problem mit dem "Schleifen" ist damit aber nicht gelöst.

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Es gibt zwei Wörter, die dir viele Türen im Leben öffnen werden:
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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 19:19 
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Tesserarius
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Registriert: Sa 1. Okt 2011, 13:43
Beiträge: 163
vielleicht sollte beim kauf eines kaperbriefes der preis in relation gesetzt werden mit dem was beim letzem geklaut wurde, so wrd man gezwungen wenn man scheifen will auch noch teil der 24h nutzzeit abzugeben um seine flotte ress klauen lassen zu müssen. das verhindert zwar nicht das schleifen der deff aber es macht es kostspieliger auf dauer.


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BeitragVerfasst: Mi 4. Sep 2013, 19:27 
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Registriert: Mo 17. Okt 2011, 11:25
Beiträge: 304
LeoDerLoewe hat geschrieben:
Es sollten nicht mehr als 3 angriffe pro Planet in 24h erlaubt sein.

Ein Angriff kann auch aus einer Serie von 3 aufeinanderfolgenden Angriffen innerhalb von einer minute sein. Somit wären insgesamt 9 angriffe binnen 3 minuten erlaubt


Hmm. Und was machen kleine Allianzen mit wenigen Kämpfern? Oder was ist wenn, man in die Fremdgalaxie springt? Darf man dann auch nur 3x einen Planeten angreifen? Wenn man mal die falsche Flotte geschickt hat, ist man auch schnell angeschmiert. Ich glaube das lässt sich nicht so einfach umsetzten.

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